Imagen de vuelo de fligth simulator

La versión 2020 de Microsoft Flight Simulator no es perfecta, pero no defrauda a los fans que la estaban esperando

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La versión 2020 de Microsoft Flight Simulator

Han pasado 14 años desde el lanzamiento de “Microsoft Flight Simulator X”, que se suponía que era el último lanzamiento de la serie de larga duración. Hace apenas un año, cuando Microsoft anunció que reiniciaría la serie con un nuevo motor gráfico y datos satelitales de Bing Maps. La última versión fue un tema candente entre los usuarios que estaban fascinados con los gráficos de última generación que se muestran en el demo. El nuevo Microsoft Flight Simulator ya está listo y podrá vivir la experiencia el 18 de agosto.

Se venden tanto en Microsoft Store como Steam, y el precio estándar es de 70 dólares  para ambos. Si desea acceder a más aviones y aeropuertos, hay una versión de lujo por US $101,48. Si desea utilizar más aviones, también hay una versión Premium por US $124,22. descargar aquí Flight Simulator

Para los nuevos en los simuladores de vuelo, tranquilos. La versión estándar puede aterrizar en los mismos 36.000 aeropuertos que las otras versiones, y cuentan con una gran variedad de  aviones disponibles. También puede actualizar a una versión premium si lo desea.

Si quieres probar este juego por el momento, la opción más económica es registrarte en Xbox Game Pass durante un mes. Aunque ya probé a fondo la versión beta hace unas semanas, Microsoft nos ha proporcionado desde entonces la versión Premium.

Mi experiencia cuando jugue esta última versión fue “su belleza”. Los paisajes, con una combinación de ciudades reconstruidas en detalle gracias a los datos fotogramétricos de Bing Maps y una ciudad reconstruida a partir de un mapa 2D por la startup Blackshark.ai, socio de Microsoft, Austria. No son solo las ciudades y los pueblos los que son reales, sino las carreteras, los caminos locales, las farolas e incluso las ventanas de la casa iluminadas por la noche, es como si alguien viviera allí.

Preste atención al modelo meteorológico. La última versión de Flight Simulator muestra hermosas nubes que nunca has visto en un juego. Las nubes de lluvia en la distancia parecen reales. Y el viento actúa sobre el avión que está manipulando de manera realista. En invierno, la nieve cubre el suelo.

Microsoft y el estudio de videojuegos con sede en Francia, Asobo Studios, han decidido crear un gemelo casi digital de la Tierra con un simulador de vuelo. La única forma de hacerlo era aprovechar el aprendizaje automático en lugar de colocar manualmente todos los objetos. Así que todavía hay muchas cosas extrañas en el mundo real. Esperábamos que el equipo de desarrollo arreglara más entre la versión beta y la versión final, pero esto no fue un gran cambio con respecto a la beta. Hay puentes que parecen presas, caminos que se meten en el agua y algunos edificios y árboles fuera de lugar.

En mi opinión, el Flight Simulator 2020 todavía está en desarrollo y creo que no ha cambiado con el lanzamiento final. Incluso si cometo un error, las ciudades y pueblos son de mayor calidad y más convincentes personalmente que los complementos pagados para otros simuladores de vuelo. Además, dado que la mayoría de estos datos de imágenes se transmiten desde la nube de Azure, el equipo de desarrollo continúa afinando el algoritmo, por lo que se puede esperar que dichos problemas disminuyan con el tiempo. Al principio, fui cuidadoso con este error, pero después de un tiempo me di cuenta de que no iba a quitarle la diversión al juego.

El control del tráfico aéreo es una de las cosas que quiero que Microsoft mejore. Este siempre ha sido un campo con el que Microsoft ha luchado, para ser justos. Fue un problema entre las versiones alfa y beta, y lamento mucho que no haya cambiado en la versión final. Lo lamentable es que no es muy realista.

El controlador de tráfico aéreo de Flight Simulator no da instrucciones normales y no cede el control al avión hasta el despegue. Siempre dígales a todos que den la vuelta (vuelvan a aterrizar, vuelvan a aterrizar). Por cierto, los controladores de tráfico aéreo reales te dicen cuándo despegará un avión que vueles. La cantidad de vueltas que hice con la versión final de Flight Simulator en 3 días es mayor que el entrenamiento total para una licencia de piloto. Esto debería mejorarse en la próxima actualización.

Y personalmente, me gustaría que el controlador de tráfico aéreo llamara a la aerolínea con su nombre real. A diferencia de los juegos, Microsoft se ha asociado con FlightAware para proporcionar un servicio que muestra las horas de salida y llegada de los aviones en tiempo real. Sin embargo, por alguna razón, solo aparece un número limitado de modelos en el juego. Sin embargo, a excepción de los vuelos cancelados ocasionales de United Airlines, se espera que aparezcan más aviones de pasajeros en el futuro. Nuevamente, esto probablemente mejorará en una actualización futura.

Como se mencionó anteriormente, Flight Simulator es una maravilla técnica. Aún no es perfecto, pero en Geekmaniacos podemos apartar los ojos de su imperfección.


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